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編集 : イベント/082_新春美食メモリーズ (ID:#sp_data)
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082_新春美食メモリーズ
* SPモード編成例 [#sp_data] -編成 #csvtemplate{{{{ |~{{{11}}}|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]| ,★★★,マホ,★★★,コッコロ(プリンセス),★★★,モニカ,★★★,ジータ,★★,カオリ,MODE1 ,★★★,マホ,★★★,キャル(ニューイヤー),★★★,ネネカ,★★★,サレン(サマー),★★★,コッコロ(プリンセス),MODE2 ,★★★,マホ,★★★,コッコロ(プリンセス),★★★,アオイ(作業服),★★★,モニカ,★★★,ジータ,NODE3 }}}} --フルオート3凸 編成1でMODE1フルオートで21秒程度残してMODE2へ 編成2で適当に削ってMODE3へ、フルオートだとMODE3は厳しいので物理に 編成3で残りを処理 割合ダメージで油断すると死ぬので先頭は硬めのキャラ推奨
* SPモード編成例 [#sp_data] -編成 #csvtemplate{{{{ |~{{{11}}}|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]| ,★★★,マホ,★★★,コッコロ(プリンセス),★★★,モニカ,★★★,ジータ,★★,カオリ,MODE1 ,★★★,マホ,★★★,キャル(ニューイヤー),★★★,ネネカ,★★★,サレン(サマー),★★★,コッコロ(プリンセス),MODE2 ,★★★,マホ,★★★,コッコロ(プリンセス),★★★,アオイ(作業服),★★★,モニカ,★★★,ジータ,NODE3 }}}} --フルオート3凸 編成1でMODE1フルオートで21秒程度残してMODE2へ 編成2で適当に削ってMODE3へ、フルオートだとMODE3は厳しいので物理に 編成3で残りを処理 割合ダメージで油断すると死ぬので先頭は硬めのキャラ推奨
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